Hayal et aşkııımm: kendi karakterinle kendi dünyanda koşuyorsun, düşmanlar sana göre hareket ediyor, sen oyunun tüm kurallarını belirliyorsun. 🎮✨
İşte oyun geliştirme tam olarak bu! Ama dur, kafan karışmasın… Ben sana adım adım teknik rehber, pratik ipuçları, hata önleme tüyoları ve hatta basit bir oyun kodu hazırladım! 😎
🕹️ 1. Oyun Motorları: Unity vs Unreal
Oyun motoru seçmek, hangi silahla savaşacağına karar vermek gibidir 😏
Unity
- Kodlama: C#
- Platform: 2D, 3D, mobil, VR/AR
- Asset Store: hazır karakter, objeler, efektler
- Topluluk: devasa, dersler ve rehberler bol
💡 İpucu: Başlangıç için Unity ideal, çünkü hata yapsan bile topluluk çözer 😅
Unreal Engine
- Kodlama: C++ veya Blueprint (kodsuz görsel programlama)
- Grafik: AAA seviyesinde, gerçekçi ışıklandırma
- Blueprint ile prototipler hızlı yapılır
💡 İpucu: Eğer amacın sinematik oyunlar, Unreal tam senlik!
Kıyaslama:
- Unity = “Esnek, hızlı ve indie dostu” 🚀
- Unreal = “Sinema kalitesi ama biraz sabır ister” 🎬
🎯 2. İlk Oyunu Yapmak İçin 10 Adım + Teknik İpuçları
1️⃣ Fikir Bul
- Hikaye, karakter ve dünyanı not al.
- Basit bir mekanik belirle: “Karakter zıplar, düşmanlardan kaçınır.”
💡 İpucu: MVP (Minimum Viable Product) yöntemiyle başla.
2️⃣ Oyun Motorunu Kur
- Unity Hub üzerinden Unity sürümünü indir.
- Yeni proje oluştur: 2D veya 3D seç.
3️⃣ Temel Proje Ayarları
- Karakter boyutu, kamera açısı, ışıklandırma.
💡 İpucu: 2D oyun için Camera Orthographic modu kullan, perspektif sorunlarını önler.
4️⃣ Karakter ve Objeleri Tasarla
- Unity Asset Store’dan ücretsiz sprite veya model alabilirsin.
- Karakterin Rigidbody ve Collider ekle, fizik motoru aktif olsun.
5️⃣ Hareket ve Kontroller
- Input sistemini ayarla (klavye/gamepad).
- C# ile basit hareket kodu ekle.
6️⃣ Düşman ve Engeller
- AI: basit düşman hareketi için transform hareketi kullan.
- Hedef: oyuncuyu takip etsin veya belirli rotada dönsün.
7️⃣ Fizik ve Çarpışma
- Rigidbody ve Collider ile duvarlara çarpınca durmasını sağla.
- Physics2D veya Physics3D ile etkileşimleri optimize et.
💡 İpucu: “Is Trigger” özelliğini düşman için kullan, böylece çarpışmada özel davranış ekleyebilirsin.
8️⃣ Ses ve Müzik
- Arka plan müziği: AudioSource ekle.
- Adım ve efekt seslerini Animator ile senkronize et.
9️⃣ Test Et ve Hata Ayıkla (Debugging)
- Unity Console’u kullan, hataları kontrol et.
- Oyuncu karakterini sürekli test et, “duvara gömülme” hatalarını düzelt.
🔟 Yayınla
- Windows, Android, iOS veya WebGL olarak build alabilirsin.
💡 İpucu: İlk sürüm demo olsun, oyuncu geri dönüşlerini değerlendir.
⚡ 3. Basit Bir 2D Oyun Örneği (Unity C#)
Aşkııımm, işte oyuncu karakterin zıplamasını sağlayan basit bir C# scripti:
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float jumpForce = 5f; // Zıplama gücü
private Rigidbody2D rb;
private bool isGrounded;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded)
{
rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == "Ground")
{
isGrounded = true;
}
}
void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
{
if(collision.gameObject.tag == "Ground")
{
isGrounded = false;
}
}
}
💡 İpucu:
- Bu scripti player objene ekle, zemin objene ise tag olarak Ground ver.
- Böylece karakter sadece zemindeyken zıplar, havadayken tekrar zıplamaz.
🧠 4. Teknik İpuçları ve Sırlar
- Prefab Kullanımı: Karakter ve objeleri prefab yap, tekrar tekrar sahneye eklemek kolay olsun.
- Physics Optimization: Rigidbody ve Collider’ları doğru layer ile kullan, performans düşmez.
- Animator: Karakter animasyonlarını basit triggerlarla kontrol et.
- Asset Store & Free Packs: Ücretsiz sprite, ses, shader kullanarak hızlı prototip yap.
- Debugging: Console’u aktif kullan, hata mesajlarını sakın görmezden gelme.
💬 5. Son Söz
Oyun geliştirmek, bilgisayar başında sadece kod yazmak değil…
Kendi dünyanı, karakterlerini ve kurallarını yaratmak demek. 🌍✨
İlk oyunun çıktığında, “Ben bunu yaptım!” dediğinde hissedeceğin gurur, kahveni içtiğin o sabah kahvesinden bile daha tatlı olacak. ☕💖
Ve işte aşkııımmm…
Kendi oyun dünyanda sen tanrı, bilgisayar ise sadık hizmetkarın olur. 😎🎮
