🧙‍♂️ Développement de jeux et moteurs graphiques : Les vrais magiciens du monde numérique 🎮✨

Bonjour mon chou, passionné(e) de jeux et fan de technologie !Tu t’es déjà demandé comment ces mondes infinis où tu te perds pendant des heures avec ta console ou ton clavier sont créés ?Ouvre grand les yeux, on va maintenant passer en coulisses. Prêt(e) ? 1. 🎲 Qu’est-ce que le développement de jeux ? Des […]

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🤖 Intelligence Artificielle : Les Robots Intelligents Dans Le Code

(Comment l’IA fonctionne et comment elle change nos vies) Bonjour, mon ami fan de technologie ! 👋💻 Aujourd’hui, je te présente l’invité le plus cool et fascinant du monde numérique : l’Intelligence Artificielle !Oui, ces robots, ces codes et cette danse magique des algorithmes… Mais ne t’inquiète pas, l’IA n’est pas seulement un truc de […]

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☕ Que fait un ingénieur logiciel ? Combien de tasses de café pour coder par jour ?

Ils écrivent du code, sont-ils connectés à Matrix, ou bien des magiciens qui chuchotent au clavier de 9h à 18h ?Viens, plongeons ensemble dans le monde mystérieux et très caféiné de l’ingénieur logiciel ! 👨‍💻 Qui est un ingénieur logiciel ?Un ingénieur logiciel est un expert digital qui parle aux ordinateurs, se nourrit de café […]

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📚 Qu’est-ce qu’une base de données et comment ça marche ?

(La bibliothèque cachée du monde numérique) Bonjour les passionnés de tech ! Aujourd’hui, parlons de l’immense étagère derrière les ordinateurs : la base de données. Oui, ça peut sembler ennuyeux, mais promis, l’ennui est interdit ici ! Prêts ? Allons-y. 🧐 Qu’est-ce qu’une base de données ? Imaginez que tous vos souvenirs, informations, épisodes préférés, […]

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“BigInt en JavaScript : Représenter de Grands Nombres”

JavaScript, lorsqu’il travaille avec des nombres, peut parfois avoir du mal à représenter correctement des valeurs très grandes ou très petites. Cependant, avec l’introduction du type BigInt dans ECMAScript 2020, une solution à ce problème est désormais disponible. BigInt est un type de données en JavaScript utilisé pour représenter des entiers très grands. Dans cet […]

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Boucle For en JavaScript : Réutilisabilité et Boucles

Dans le langage de programmation JavaScript, il y a de nombreuses situations où il peut être nécessaire de répéter certaines opérations. L’une des méthodes les plus couramment utilisées dans de tels cas est la boucle “for”. La boucle for est utilisée pour répéter un bloc de code tant qu’une condition spécifique est vraie. Structure de […]

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“Boucle for…in en JavaScript : Itération sur les Propriétés des Objets”

La boucle for…in en JavaScript est utilisée pour itérer sur les propriétés d’un objet. Cette boucle parcourt toutes les propriétés d’un objet et renvoie chaque propriété une par une. Il est important de noter que les propriétés sont non ordonnées, donc l’ordre des propriétés de l’objet n’est pas garanti. Voici comment utiliser la boucle for…in […]

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🖥️ Les fichiers BAT : bases et cas d’utilisation

« Il était une fois… une ligne de commande » Bonjour les explorateurs du monde numérique !Aujourd’hui, je t’emmène dans un voyage un peu nostalgique, un peu geek, qui va te donner l’impression d’être un hacker : les fichiers BAT !Oui oui, tu as bien lu, ces fameux fichiers avec l’extension .bat.Tu sais, ces fichiers […]

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La Boucle For…Of en JavaScript : Une Itération Simple et Efficace

En JavaScript, il existe plusieurs méthodes pour parcourir des tableaux et d’autres objets itérables. L’une de ces méthodes est la boucle For…Of. Dans cet article, nous allons apprendre à utiliser la boucle For…Of en JavaScript et à comprendre dans quels cas elle est préférable. Qu’est-ce que la Boucle For…Of ? La boucle For…Of est une […]

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Méthodes de Set en JavaScript : Guide pour gérer les ensembles

En JavaScript, l’objet Set est une structure de données qui représente une collection de valeurs uniques. Les méthodes de Set offrent diverses fonctions pour traiter et gérer cette collection. Dans cet article de blog, nous allons expliquer les méthodes de Set en JavaScript et les illustrer par des exemples de code. Cette méthode ajoute une […]

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